2008-05-26 2次元のテキストパーティクル AS3 以前にPV3DとAway3Dを使ってテキストパーティクルを作ってみましたが、2次元でもできそうな表現だったので書き直してみました。BlendModeを使っても2次元のほうが大量に処理できますね。ソースコードは以下から。 ソースコード http://clockmaker.jp/labs/080526_as3_particle/ParticlePlayGround.as ドキュメントクラスですので、Flash CS3に設定したり、Flex SDKでコンパイルできます。 念のためですが、文字コードはUTF-8です。 関連記事 PV3DをAway3Dに移植(パーティクルタイポグラフィ) - Yasu Log::Flash/Flex/AIR::ブログ PV3Dでパーティクルタイポグラフィ表現 - Yasu Log::Flash/Flex/AIR::ブログ